مهندس برمجيات II - فلاتر
بجانب فريقك المتعدد التخصصات الهندسة، المنتج، البيانات ، شارك في الاكتشاف المستمر لاحتياجات رغبات مشاكل عملائك لتوجيه النتائج المرغوبة صمم، واكتب وأصدر البرمجيات كحل لمشكلة شاملة في مجال عملك وقدم قيمة في دفعات صغيرة وفقًا لمعاييرنا الهندسية فهم قابلية التوسع amp تعقيد خدماتك وامتلاك amp ابتكار دورة حياة تطوير البرمجيات بالكامل قم بتوجيه وإلهام مهندسين آخرين وواصل تحسين ممارسات فريقك لتطويره ليصبح وحدة ذات تنظيم ذاتي، تتحسن باستمرار تساءل بشكل نقدي وبسّط أنظمة عمليات وحلول المنظمة التقنية لدينا ملحوظة بالإضافة إلى المهارات التقنية الجيدة جدًا، يتطلب هذا الدور شخصًا مستعدًا لتحمل المسؤولية الكاملة عن منطقة مبادرة محددة ويزدهر في التعاطف مع آلام رغبات احتياجات مستخدميه أنت حريص على استكشاف طرق بديلة للعمل التي تعزز التعاون المستمر والتحسين متعاطف وقادر على بناء علاقات بسهولةمهارات تواصل شفهية وكتابية جيدةمتواضع، فضولي، ومنفتح العقل مع عقلية نمو، يزدهر على التغذية الراجعة المستمرةفهم قيم ومبادئ وأساليب اللين/الأجايل3+ سنوات من خبرة هندسة البرمجيات، يفضل أن تكون في بيئة البرمجة المتطرفة (TDD، البرمجة الزوجية، التصميم البسيط، وإعادة الهيكلة المستمرة)1+ سنوات من تطوير البرمجيات باستخدام فلاتر (باستخدام دارت)فهم جيد لنظام فلاتر البيئي، بما في ذلك إدارة الحالة، DI، وإطار الاختبار (اختبارات الوحدة، اختبارات الواجهة/الدمج)بعض الفهم لدورة حياة تطوير التطبيقات الأصلية للهاتف المحمول بما في ذلك تطوير تطبيقات iOS و Android (كوتلن/جافا و سويفت/أوبجكتيف-سي وأطر التطبيقات المعروفة)بارع في الاختبار مع التركيز على الجودة الآلية الشاملةإلمام بالمشهد العام للهاتف المحمول، والهندسات، والاتجاهات/التكنولوجيا الناشئةإلمام بأدوات التحليل واختبار A/Bخبرة في أدوات وتقنيات التكامل المستمر والتسليم المستمر للحفاظ على فرع التطوير دائمًا في حالة قابلة للإصدار